SESIÓN 7: REALIDAD VIRTUAL
En esta sesión, hemos tenido que importar modelos 3D al programa Unity para, tras ello, poder verlos en un entorno de realidad virtual. Para realizarlo, nos pusimos en grupos. En este caso, lo hicimos mi compañera Blanca Estévez y yo. La Realidad Virtual es un entorno 3D tecnológico que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Se requiere un visor VR y/o controladores para interactuar con el entorno. El programa Unity nos permite crear estos entornos, insertando objetos y añadiéndole las características necesarias para que el usuario pueda interactuar con ellos. Para realizar todo esto, comenzamos por descargar el programa, así como todos los paquetes adicionales necesarios para diseñar nuestro entorno. Para insertar los objetos, los descargamos en la extensión .glb o .fbx. Esto supone buscar este tipos de objetos en diferentes páginas web, que sean gratuitos y que funcionen, ya que varios de los objetos, dan algunos problemas. Una vez descargados, se insertan...